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网游之焦土:第104章 闲聊

小说:网游之焦土作者:褐色加菲猫

    那我跟你说这个公司成立之后的第一笔生意就是焦土公司,你敢相信么?

    恩?这是为什么?

    因为焦土公司毕竟只是一个游戏公司,他们的主职工作是做游戏,而不是对整个游戏中的资源做定价。且不谈论专业不专业的问题,就说在焦土之中,甚至每天都会发生战争,只要有士兵的伤亡,就会有资源的需求,按照正常的市场供需来说,如果有大量的资源需求的时候,资源的价格就应该是上涨的,但是焦土公司对于资源的价格却没有办法做到时时的更改,这个时候这种公司就派上了用场。

    我懂了,这种公司专门就是做这些,效率要比焦土公司自己来得高,还能节省一笔不必要的费用,最主要的,资源的价格随游戏情况进行调整的话,能够达成的交易单数也会上涨,焦土也能更多的创收,这确实是一个好想法啊。

    那物品估价是怎么回事?

    别急,我慢慢跟你说。

    远处,烟尘滚滚,吕布的大军正在向东阿城疾驰而来,好在这只是个守城战,骑兵没有多大的作用,最多起到一个威慑。

    在这个剧情副本当中,npc士兵只会无脑的攀登城墙,虽然数量很多,但是这种无脑的npc其实也不算难以收拾,特别是曹栋带来的落日营是300可以拉弓的士兵。

    守城战中,弓箭的作用是不容置疑的,打个比方,在正常的没有弓箭的攻城战中,攀爬的士兵可以抬着头察看上面的情况,但是有了弓箭兵之后,登城的士兵就需要顶盾往上攀爬,城墙上面到底是什么情况,他们便不得而知了。

    曹栋这300落日营在现阶段,属于精锐中的精锐,相比于普通的弓箭部队,准头会更加的平稳,对于吕布军来说,压力也会更大。

    这次的剧情战役,并不需要玩家彻底的胜利,只需要玩家坚持三个小时,吕布军自会退兵。

    严格意义上来说,这个系统剧情的难度还是很高的。

    剧情中的攻城士兵跟游戏当前白城士兵的强度是相同的,也就是说吕布军这些攻城的士兵也是拥有着一点经验的强力士兵,再加上三个小时不间断的强攻,一般的玩家想要守住可是少不了一番绞尽脑汁的思考。

    只不过对于曹栋来说,这都不叫事,300落日营往城墙上一站,分出100人去对付300人的远程部队,剩下200人压制着攻城的部队。当初的雍丘之战,曹栋作为攻城方,300的远程弓手就让整个曹魏的损失锐减。

    现在,曹栋作为一个守城方,面对的兵力还远远没有当初雍丘之战时候的多,再加上名将曹性的指挥,曹栋是真的一点都不担心会失败。

    虽说吕布军也会因为曹栋的300远程兵种而刷新出300弓箭兵,但是相比于精锐的落日营,吕布那300的弓箭兵远远不够看。

    偶尔,还会看到落日营拔出近战武器干掉登上城墙的漏网之鱼。不要忘了,曹栋的落日营可并不是简简单单的弓箭兵,那可是能近战,能远程的精锐弓骑兵。

    到达了落日营这种程度之后,三个小时的战争根本就不需要轮换就能坚持下来。城下,吕布大军从营帐当中一个又一个前往东阿城墙下,准备攻城,从东阿城墙上往下看去,密集的士兵还会对玩家造成偌大的心理压力。

    只不过这些也就仅仅只能是心理压力,事实上,堆积在东阿城下的部队从开始攻城算起,大概也就只会有不到三分之一的士兵会参与到东阿的攻城战当中。

    城墙上,曹性带领着落日营收割着吕布军一个又一个鲜活的生命,城墙下,曹栋和夏诗情则在城池中闲逛。

    曹栋,你怎么一点也不紧张?这么有自信么?我刚刚看城墙下黑鸦鸦的那一片都有些害怕。

    不紧张,我很相信曹性跟我的300精锐落日营的。

    不会有什么变故么?

    不会的,这是系统剧情,又不是玩家指挥的攻城,我重生前的时候,论坛上收复枣祗的攻略早就已经满天飞了。不会有什么意外的,以我现在300落日营的战斗力来说,难度不是很大。我指挥的效果肯定也没有曹性指挥的效果好,我也就不去瞎掺和了。

    我还没见识过吕布呢,好像看看这个游戏之中的吕布是什么样子的。

    会有机会的。

    恩?你知道些什么内幕。

    我不剧透,剧透是可耻的。

    好吧。那咱们这三个小时可以做什么?

    有什么好逛的,npc都藏到自己家中了,一个人都没有,多无聊啊。

    走,跟我去有间包子铺去看看,尝尝这里的味道去。

    看你这意思,有间包子铺的包子还会有不同的味道?

    这么神奇的么?

    对,就是这么神奇,只不过没有什么特殊的作用,并没有多么收到玩家的追捧。

    焦土公司真的用心,这种细节都做的这么好么?

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