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放飞昨日的梦想:第三十六章 电影特效

小说:放飞昨日的梦想作者:福福的哥

    2现实在可以存在,但是不可能做出某种特定效果,同样也需要特效来解决。

比如说,某人从三十层楼跳下来,现实中不可能让演员这么做,这就需要电脑合成。

另外就是现实中完全可以呈现,但由于成本太高或效果不好,就必须用特效来解决。

比如战争片中常见的飞机爆炸等。

    事实上影视特效早就出现在外国的一些电影中,1973年的电影未来世界是第一部使用电脑制图的影片,尽管当时的技术仅限于2d,而后1977年约翰戴克斯特拉在星球大战中使用了电子动画控制,这让我们看到了之前从未见过的宇宙战争场面。

他还第一次在影片中第一次使用了3d成像技术。

1981年窥视者的上映让我们第一次看到了以假乱真的影子数码特效,还有第一个数码成像人。

1982年影子数码技术在星际迷航记之复仇女神2和电子世界争霸战中开始被大量使用。

1985年电脑编程人像第一次出现在年轻的夏洛克福尔摩斯中。

虽然这个镜头只有短短的30秒时间,却花费了制作公司6个月的时间来完成它。

1988年风云际会第一次实现了电脑影像变异技术在电影中的运用。

    而现在外面流行的终结者2不仅标志着数码成形技术的里程碑,它还是第一批所有特效都由数码技术完成的电影中的一个。

国内很多电影业者都在思考这个新兴的玩意,他们一直认为这种东西只有国外才能做出来,国内根本不可能有人会,所以很多导演开始出国取经,而留在国内的导演也没有一个想到自己搞这样的影片的,因为大家都知道,这玩意老贵啊,成本都是上千万甚至上亿美元,在这个一部电影最多投入百万的年代,想到国产电影上使用特效,这基本上是不可能实现的。

    缪福也去看了一下这部电影,这其实是公司的一次活动,倒不是公司出面组织的,而是陈中琰等领导为了庆祝搬新房一起在周末聚餐,下午没事就直接去剧院看的,本来缪福不想去的,不过听到是终结者2后就来了兴趣,因为这部电影,缪福前世没能在上影的时候看到,他只是后来看到的录像,效果差了很多,但驾不住这部电影是真牛,所以缪福还是看了好几遍,这次能到电影院看当然不想错过。

在看电影的时候听到很多议论,这里面的特效是如何牛,如何的贵,缪福忽然想起来,这不就是宣传公司最好的途径电影特效这玩意很复杂吗后世比较有名的电影特效软件有houdi,sion,feo,aias,ftia,digitafionedit,facutro,adobereiere,avid,等等计十多种,这些软件各有优点,比如avid公司的ision是集电影特技、合成、绘画和变形软件于一身的合成软件。

它是基于sgi全系列平台非压缩数字非线性后期编辑及特技制作系统,具有高效率的制作环境、制作质量和集成化的功能模块。

还有运行于sgi超级工作站上的feo系统是一个多次获奖的世界公认的最优秀的影视特技效果制作系统,从侏罗纪公园、失落的世界、龙卷风、独立日、天地大冲撞、星河战队、哥斯拉、木乃伊到电影历史上最成功的影片泰坦尼克号。

    不过这些软件都不是缪福想做的,现在这个时代,电脑配置并不好,就算现在最先进的486,芯片处理速度也远远不跟不上那些大型软件的需要,要想真的搞好一个电影特效处理软件,就必须依靠服务器,而缪福正好有这玩意,但就算有服务器,所设计的软件也不能过大,否则运行速度方面肯定有问题,所以缪福想设计一个合乎现在实际需要的电影特效处理软件,缪福命名为free,这是一款能可以为各层画面设置运动,进行较色、抠像、跟踪等操作,也可以设置灯光。

有先进的工作流程、界面作模式及高速运算能力能对不同的解析度、位深度及帧速率的影像进行合成编辑,甚至2k解析度的影像也能进行实时播放。

可应用于电影、标准清晰度影像sd及高清晰度hd影像的合成制作,能大大提高后期制作的工作效率。

它不仅有基本的色彩修正、抠像、追踪、彩笔、时间线、变形等功能外,还有超过200种的特技效果。

    当然要完成这样一个工程可不是一二天的事情,缪福整合了软件部的七名人员来一起做这个,还加上最好的福娃系统,就这样还是用了超过二个月才基本完成。

    时间缓缓的过去,邮政部门的办公软件已经交付,虽说得到邮政部门的赞扬,认为这个软件帮助他们解决了许多办公上的难题,但一个月下来,缪福期望的宣传效果并没有产生,因为不有一家企业或者单位来咨询这个东东,缪福深深的感到电脑软件办公的推广任重道远,但一个搞计算机的电脑公司,客户群都不能培养起来这可算得上是一个笑话了,缪福除了加强door系统的功能补充外,感觉还要再开发一些新东西出来,让人们认识到计算机的重要性,光靠游戏是不能真正发扬计算机的作用的。

想让计算机走进千家万户,除了娱乐,实用性也非常重要,要怎么样才能让广大用户意识到电脑的作用呢缪福考虑再三,想到了一个东西-电脑影视特效    在影视中,人工制造出来的假象和幻觉,被称为影视特效也被称为特技效果。

电影摄制者利用它们来避免让演员处于危险的境地、减少电影的制作成本,或者理由更简单,只是利用它们来让电影更扣人心弦。

    微型模型:人、妖怪、建筑物以及交通工具的模型都被用来制作电影特效。

当模型必须被移动的时候,我们可以通过以下三种方式中的任意一种来移动它们:用手、机械,或者电来使它们移动。

运用手工来移动它们需要很长时间,因为模型在银幕上一秒钟内的活动,至少需要有24帧。

    影视特效做为电影产业中或不可缺的元素之一,为电影的发展做出了巨大的贡献。

电影电视作品中出现特效的原因如下:    1影视作品的内容及片中生物场景有的完全是虚构的,在现实中不存在,比如说怪物,以及特定星球等。

既然不存在,但是需要在影视中呈现出来,所以需要这方面的专业人士为创造和解决。

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